【APEX最新パッチノート】進化アーマーが元の仕様に変更!!

アップデート
じょーとも
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どーもこんにちは!じょーともです。

こんかいは、最新パッチノートについての新情報がはいったのでお伝えしていこうと思います!


最新パッチノート公開!

進化シールドが以前の仕様に変更!!

シーズン6突入とともに、耐久度が一新され全体的に弱体化された進化アーマーですが

ユーザー達の声がとどいたのか、次回パッチノートにて元通りの仕様に変更されるようです!

耐久度や必要ダメージは以下の通り

  • >白25→50
  • >青50→75 必要ダメージ125
  • >紫75→100 必要ダメージ250
  • >赤100→125 必要ダメージ500
  • >金75→100

じょーとも
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これはとても嬉しい仕様変更ですね!

シーズン6に入ってからというもの、武器の火力インフレが目立っていたした。

そのため、弱体化されたアーマーでは敵も自分もすぐに溶けてしまい不満の声も多かったですよね。

レイスは弱体化ではなかった!

前回パッチノートにてレイスのポータルは確キル後自動的に閉じてしまう仕様になっていましたが、

実はそれはバグだったようです!

次回パッチノート導入でバグは修正され、レイス確キル後でもポータルが残留するようになります!

その他修正

  1. サーバークラッシュ修正
  2. スプレーの修正
  3. 不適切なコースティックのボイスを削除
  4. ディボーションとボルトの音バグ修正
  5. ドローンバグ修正
  6. レプリケーターの「ここに行こう」の音声を修正
  7. 進化シールドのクラフト時進化しないバクを修正
  8. ニンジャでのクラフトできない仕様を修正
  9. ランパートのフィニッシャー修正
  10. シーラでドームシールドを撃ち抜けてしまうバグを修正
  11. 増幅バリケードをスーパーレジェンドを使って破壊するとクラッシュする問題を修正
  12. シーラを使用している敵をドローンで検出できない問題を修正
  13. ポータルを間欠泉で使用するとクラッシュする問題を修正
  14. レプリケーター付近でポータルを使用できない問題を修正
  15. ローバのワープしないバグを修正
  16. 進化シールドの仕様変更

以上こんかい適応されるパッチノートとなります!

さいごに

進化シールドの仕様が元に戻されるのはホントに嬉しいですよね!!

圧倒的な火力インフレの前で白、青アーマーなんか紙同然の代物でしたのでこれでフラストレーションなくAPEXをプレイできると思われます!

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